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AC All Characters by alexcruz AC All Characters by alexcruz
Pues si, Felipe Rodrigez, Rodolfo Gamez, Hermes Cobos y yo somos unos muy malos diseñadores de personajes, jajaja. La verdad le doy las gracias a estos tres amigos por habermelos encontrado en mi camino por la vida y que me ayudaran a darles un rostro y un cuerpo a mis personajes de la ciencia ficcion y la fantasia. Yo soy un escritor amateur y diseñador de personajes que dibuja extremadamente simple y extremadamente lento y dejando a un lado las humildades y presunciones que se aconstumbran, puedo decir de manera sincera que yo soy un diseñador de personajes muy bueno.

Es dificil de explicar la cartarsis simbiotica que se da entre yo y los dibujantes con los que he trabajado. Yo siempre que inicio la creacion de un diseño visual, tengo en mi mente el diseño argumental de mis personajes y visualizo como se estan configurando sus lineas para alcanzar su forma final. Las veces que he recurrido con estos tres dibujantes talentosos y amigos mios para darle forma a las configuraciones que tenia en la cabeza, empezaba diciendoles detalles de una manera muy especifica y les mostraba bocetos de vergûenza para cualquier dibujante y ellos interpretaban estos bocetos agregandoles nuevas ideas y formas de acuerdo a sus personales estilos y inspiraciones, haciendo estas geniales sumas de ideas. A un que tambien debo decir que los ultimos diseños de mis personajes: Tonamelt el protector, Tezcalt el devorador, Ociel Sanchez (por patentar) y otros ineditos, los he echo en autoria solitaria y visiblemente he logrado resultados satisfactorios.

En si la experiencia me ha enseñado que lo mas importante en el diseño visual de un personaje es que desde su diseño argumental este bien estructurado en toda la personalidad que compone su perfil, partiendo desde el analisis del porque o razon que justifica su existencia. Ya que si se tiene un buen diseño argumental, lo visual es solo buscar y reunir ideas para darle forma a la configuracion del diseño visual que se busca para un personaje, formas que tienen que evolucionar de diseños previos para lograr esa singularidad que hace que un diseño se distinga de los demás y la experiencia tambien me ha enseñado que hay dibujantes muy buenos en lo tecnico y artistico, con un estilo muy personal que los hace ser cotizados trazadores de viñetas de comics. Pero el diseño de personajes es otra cosa y no es raro que muchos dibujantes de comics profesionales y con un estilo propio y cotizado, sean malos diseñadores de personajes o simplemente no tengan el talento necesario para ello.

En si la risible razon por la que reuni el diseño visual de todos mis personajes (aparte de estar filosofando), es porque un buen amigo me sugirio una buena y experimental forma para promocionar los personajes de mi sello editorial y es a travez de un videojuego de versus onda Street Fighter programado en Macromedia Flash Director, como el videojuego de los Teen Titans que esta en la pagina del cartoonnetwork. Una idea buena y experimental, como la mayoria de los malabares que yo hago, en fin, haber que sale.

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Y pues todos los listos grandotes y chiquitos ya saben:

The designs graphic and literary be TM © AC Amazing Comic. All Rights Reserved.
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:iconneoelfeo:
Neoelfeo Featured By Owner May 11, 2012  Professional Filmographer
NO mamar!
por un momento pensé que leía uno de los choros de OGL.

Chavo, tienes un ego muy inflado.
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:iconalexcruz:
alexcruz Featured By Owner Jun 6, 2012
???

Amor y paz Otaku emo-darketon.
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:iconneoelfeo:
Neoelfeo Featured By Owner Jun 14, 2012  Professional Filmographer
Amor y paz, pero sigues teniendo un ego muy inflado.
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Hidden by Owner
:iconspidervenom022:
spidervenom022 Featured By Owner May 27, 2009
Ehm...¿y como que que espera lograr?¿revitalizar la industria del comic mexicano?
¿Con esta clase de diseños?
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:iconalexcruz:
alexcruz Featured By Owner Mar 25, 2010
Solo son diseño graficos que derivaron de su diseño argumental. Con que nivel sean escritos y dibujados estos persoanjes, eso ya sera lo que le de vida a los comics que publique.

Yo no nada mas estoy escribiendo comics para el mercado Mexicano, estoy escribiendo comics que generen el suficiente interes del lector promedio para que los editores de cualquier zona geografica del mercado mundial de los comics se interese en alquilar su licencia de publicacion.
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:iconart-e-fact:
art-e-fact Featured By Owner Jan 6, 2009
no te HAPPEN OF LANCES que feos estan
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:icongasparmx:
gasparmx Featured By Owner Oct 9, 2008
Estan chidos, pero tus m*m*d*s las caga XD
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:iconalexcruz:
alexcruz Featured By Owner May 13, 2008
Buena observacion:

La lider estratega de los bio-bots de "El Proyecto E.B.I.A." es una chica llamada Veronica Estevez y fue desarrollada geneticamente para tener una inteligencia muy superior al humano normal. Su cerebro (en un estado de trance de varios minutos) se puede conectar por sinapsis a la bases de datos de una nano computadora de su cerebro cibernetico que tiene todos los conocimientos cientificos y tecnologicos de la humanidad.

Veronica Estevez se me hace un personaje muy interesante con mucha sci-fi, pero no es un personaje de escenas de accion fisica. En los 90s. del siglo pasado se dio mucho el auge de la heroindas ciberneticas: Gally de la serie GUNNM de Yukito Kishiro, Kusanagi de la serie Ghost in the Shell de Masamune Shirow, Lara Croft de los videojuegos Tomb Raider, Trinity de la película Matrix y otras. Se me hace mejor ver a Veronica Estevez como una mujer inteligente que dirige a los hombres fuertes, algo asi como Athena dirigiendo a sus cabelleros pero sin tanto drama de victima que debe ser rescatada.
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