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The Project E.B.I.A. Logo White and Black by alexcruz
The Project E.B.I.A. Logo White and Black
This is the logo for our comic sic-fi apocalyptic cyber-punk we calculate will be a mini-series of 24 numbers pages 64-72: "The Project of Exodus by the Bio-Intelligence Automated" We did some deriving of the successful and recognized font "Ethnocentric RG" that so much has been used in modern titles of futuristic fantasy to movies, video games and sic-fi novels, mixing it with our TONAMELT Font in the finishes and contours and the result it is very good, unique and good visual impact. Apart of the fonts HandelGothic BN Year 2000 and BT which also we have to pay royalties.

The Project E.B.I.A. is the card more strongest in our publishing house: Amazing Comic Productions and with this comic we will win the Will Eisner Award for best mini-series in its phase 1 and phase 2 we will to write an extensive and detailed storyboards to illustrate the screenplay will be their adaptation to movie...

Our mission is that the Project E.B.I.A. will be a masterpiece of science fiction of heroic fantasy, to level of comics as: AKIRA, Legend of Mother Sahara, GUNMM, Ghost in the Shell, THE INCAL, The Caste of METABARONS and best Mini-Series, Mega-Events and Macro-Sagas of Marvel Comics as Age of Apocalypse and DC Comics like World of Krypton...

and to level of movies we want this to be a "Lord of the Ring" in an apocalyptic scene sic-fi style like Matrix, Terminaitor and Avengers where 6 Bio-Bots that have powers and abilities extraordinary thanks to their unique sources of energy seeks to stop the Seventh most powerful Bio-Bot that is the villain of the story, leader of all the army of killing machines that seek the annihilation and extermination of entire human race on the planet killing all humans to steal their DNA and to take your brain and spine to manufacture more bio-bots murderers. A holocaust zombie cybernetic absolutely horrible, something like World War Z with cybernetic zombies.

But of course, the issue of extinction on the human race at hands of killing machines controlled by an artificial mastermind already have been exploited endlessly in film sagas like Terminaitor, Matrix and now Avengers Age of Ultron. But I think that the secret of success is to give to the story a plot depth to give you a logical justification all that dramatic stage this happening with its style own and different to tell their own story. I always said that the story of "The Project E.B.I.A." that I have been developing for years (almost two decades) it puts at limit and beyond my abilities as a writer.

So I would like to work with a team of writers of recognized skills and prestige in our world the comic industry. As the legend Chriss Claremont, the great Grant Morrison and the visionary and current best superhero comics writer Jonathan Hickman... Sitting at a table with these three great writers, along with a scientific advisor of physical & technological and also a good critical analyst of comics and movies to explain to them all the synopsis and the central trunk of the plot that I have developed for that them to fill the script with new proposals for ideas like creating concepts sic-fi, deep development of character, all with well as great dialogues and plot twists.

It is necessary a great amount of creativity to tell of a new cool way and enjoyable the same story of the apocalypse and extinction of mankind by the machines that are directed by a supreme artificial intelligence that was counted in Terminaitor, Matrix and now Avengers Age of Ultron with a different style...

Although a criticism that has this last story is that the villain Ultron not have one depth and justificancion of background for his acts because he's just an incorrect programming that just does not understand the human mind from his point of view as  one artificial intelligence of new creature creation... The story of our villain the Dr. Genesis Bill Johnson has a background justification more dramatic for their evil acts of extermination.

The Project of Exodus by the Bio-Intelligence Automated is TM & © Amazing Comic Productions.
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El Proyecto E.B.I.A. Logo en Blanco y Negro by alexcruz
El Proyecto E.B.I.A. Logo en Blanco y Negro
Este es el logo para nuestro comic sic-fi apocaliptico ciber-punk que calculamos va a ser una mini-serie de 24 numeros de 64-72 paginas: "El Proyecto del Éxodo de la Bio Inteligencia Automatizada." Lo hicimos derivando un poco la exitosa y reconocida fuente "Ethnocentric RG" que tanto se ha usando en titulos modernos de fantasia futurista de peliculas, video juegos y novelas sic-fi, mezclandola con nuestra fuente TONAMELT Font en sus acabados y contornos y el resultado es muy bueno, singular y de buen impacto visual. Aparte de las fuentes BN Year 2000 y HandelGothic BT de las cuales tambien tendremos que pagar derechos.

El Proyecto E.B.I.A. es la carta mas fuerte de nuestra casa editorial Amazing Comic Productions y con este comic pensamos ganar el Will Eisner Award a la mejor mini-serie en su fase 1 y ya en la fase 2 vamos a guionizar un extenso y detallado storyboard para ilustrar el screenplay que sera su adaptacion a cine...

Nuestra mision es que El Proyecto E.B.I.A. sea un obra maestra de la ciencia ficcion de fantasia heroica, al nivel de comics como AKIRA, Legend of Mother Sahara, GUNMM, Ghost in the Shell, EL INCAL, LOS METABARONES y las mejores Mini-Series, Mega-Eventos y Macro-Sagas de Marvel Comics como La Era Apocaliptica y DC Comics como World of Kripton...

y a nivel de peliculas queremos que sea un "Lord of the Ring" en un escenario sic-fi apocaliptico estilo Matrix, Terminaitor y Avengers donde 6 Bio-Bots que tienen poderes y capacidades extraordinarias gracias a sus singulares fuentes de energia busca detener al Septimo y mas poderoso Bio-Bot que es el malo de la historia, lider de toda la armada de maquinas asesinas que buscan la aniquilacion y extermino de toda la raza humana en todo el planeta asesinando a todos los humanos para robarles su ADN y tomar su cerebro y espina dorsal para construir mas bio-bots asesinos. Un holocausto zombi cibernetico absolutamente horrible, algo asi como World War Z con zombies ciberneticos.

Aunque claro, el tema de la extinsion de la raza humana a manos de maquinas dirigidas por una mente artificial maestra ya ha sido explotado hasta la saciedad del cansancio en sagas de peliculas como Terminaitor, Matrix y ahora Avengers Age of Ultron. Pero creo yo que el secreto del exito es darle a la historia una profundidad argumental que le de una justificacion logica a todo ese escenario dramatica que esta aconteciendo con un estilo propio y diferente para contar su propia historia.

Siempre he dicho que la historia de "El Proyecto E.B.I.A." que vengo desarrollando desde hace años (ya casi dos decadas) pone al limite y rebasa mis capacidades como escritor. Por eso me gustaria trabajar con un equipo de escritores de reconocidas capacidades y prestigio en nuestro mundo e industria del comic. Como la leyenda Chriss Claremont, el genial Grant Morrison y el visionario y actual mejor escritor de comics de superheroes Jonathan Hickman... Sentar en una mesa a estos tres grandes escritores, junto con un asesor cientifico de fisica & tecnologica y tambien un buen critico analista de comics y cine para explicarles toda la sinopsis y el tronco central de la trama que yo he desarrollado para que ellos llenen el guion con nuevas propuestas de ideas como creacion de conceptos sic-fi, desarrollo profundo de personajes, asi como geniales dialogos y giros de trama.

Se necesita mucha creatividad para contar de una nueva manera fresca y entretenida la misma historia del apocalipsis y extinsion de la humanidad por las maquinas que son dirigidas por una suprema inteligencia artificial que ya se conto en Terminaitor, Matrix y ahora Avengers Age of Ultron... Aunque una critica que tiene esta historia de Ultron es que no hay un profundidad y justificancion de fondo para los actos del villano Ultron que solo es una programacion erronea que no entiende la mente humana desde su punto de vista como inteligencia artificial y criatura reciente creacion...

Tambien nunca entendi esa terrible desicion de los productores de Marvel en reducir el metraje de Avengers Age of Ultron a 142 minutos dejando fuera del corte final de la edicion unos 30 minutos mas de metraje de cinta... Si estamos hablando que Avengers Age of Ultron es la continuacion de Marvel's The Avengers, la tercera pelicula mas taquillera de los ultimos tiempos con un Worldwide de $1,518,594,910 de dolares... Abajo de Titanic con un Worldwide de $2,186,772,302 dolars (+ un re-estreno 3D de un Worldwide de $944,338,958 dolars) y porsupuesto Avatar, la pelicula mas taquillera de los ultimos tiempos con un Worldwide de $2,787,965,087 dolars...

Entonces la espectativa es que Avengers Age of Ultron iguale ó supere en taquilla a Marvel's The Avengers y para lograr esa titanica meta ellos deberian de necesitar el maximo metraje de cinta de poco mas de 180 minutos para darle el maximo de pelicula a los cinefilos... Esa creencia de que si elevas la cinta de una pelicula a poco mas de 3 horas de duracion en lugar del usual formato de 2 horas y media ó solo 2 horas (ó hasta menos), entonces vas a gastar tiempo en volver a exibir una nueva funcion de la pelicula rn las salas de los cines y en las 2 ó 3 semanas de exibicion vas a ganar menos dinero de taquilla al tener menor cantidad de funciones en el horario del cine... Es una creencia de aplicacion poco logica en peliculas que tienen un perfil de taquilla de mas de 1 billon de dolares, porque el metraje de cinta de Titanic tiene un Runtime de 3 hrs. 14 min. = 194 minutos y sumando la taquilla de su extreno en 1997 y su re-estreno 3D en 2012 tiene un worldwide de $3,131,111,260 dolares...

y Avatar la pelicula mas taquillera de los ultimos tiempos con un Worldwide de $2,787,965,087 dolares, tiene un metraje de cinta con un Runtime de 2 hrs. 40 min. = 160 minutos... Dejar el metraje de cinta de Avengers Age of Ultron con un Runtime de 142 minutos, fue una desicion (creo yo) algo suicida y estupida. El Wolrdwide actual de Avengers Age of Ultron despues de su segunda semana de extreno es de $1,000,130,000 dolares, posiblemente en su tercera semana gane unos 100 ó hasta 150 millones  de dolares mas y muy alla 200 millones mas... Pero entonces quedaria lejos y muy lejos de los $1,518 millones de dolares de su predecesora Marvel's The Avengers... La relacion proporcional entre la taquilla Worldwide y el Runtime del metraje de cinta en estas peliculas con un perfil de taquilla que supera el billon de dolares, esta claramente expuesta por los numeros.  

194 minutos de filmacion menos 142 minutos del corte final de edicion son 52 minutos de cinta que se quedo recortada y tirada en la sala de edicion, es mucho metraje de cinta, expeculativamente estamos hablando de unas 3 horas 14 minutos. Pero si estamos hablando de un perfil de taquilla con cantidades de 1, 1.5 y 2 billones de dolares, debe ser una desicion extremadamente cuidadosa, milimetrica en el corte de la edicion final. Si tienes un metraje de cinta de 194 minutos para una pelicula que tiene el perfil de ganar en taquilla de 1.5 ó 2 billones de dolares, creo yo que no hay que ser un inultil cabeza dura que le mete tijera a 52 minutos de cinta y lo mejor seria tratar de exibir esos 194 minutos de cinta por dos caminos:

Hacer la exibicion de 3 horas 14 minutos que es el Runtime de metraje maximo de cinta para una funcion de cine. Claro, esta la opinion fuerte de los empresarios exibidores de los cines que dicen que es mejor exibir una pelicula de 2 horas 23 minutos para hacer 4 ó 5 funciones al dia de esa pelicula incluida la matine.En lugar de solo hacer 3 funciones al dia y una matine si es una larga pelicula de 3 horas 14 minutos. Pero si estamos hablando de la secuela de una pelicula que tiene el perfil de ganar una taquilla arriba de $1 billon de dolares, $1.5 billones de dolares, no puedes aplicar la logica de hacer un metraje de cinta de 2 horas 23 minutos para una pelicula que da ganacias de menos de 1 billon de dolares y si llego al billon de dolares como Skyfall ó Batman The Dark Knight fue una agradable sorpresa y nada mas.

Lo que nos ha enseñado la pelicula mas taquillera de la historia Gone with the Wind de 1939 con una taquilla Domestic: $198,676,459 (49.6%) + un Foreign: $201,500,000 (50.4%) = un Worldwide de: $400,176,459, que con el ajuste de la inflacion a terminos reales segun calculos del newspaper financial The Wall Street Journal la taquilla Domestic al cambio actual es de: $1,458 millones de dólares, entonces por regla de tres la taquilla Worldwide con el ajuste de la inflacion tiene un aproximado de: $2,945 milones de dolares, unos $2.9 billones de dolares. Con un increible metraje de cinta 3 hrs. 58 min. de Runtime, que nos enseña que mas tiempo de cinta es mas dinero, como lo prueba las dos actuales peliculas mas taquilleras: Titanic con un Runtime de 3 hrs. 14 min. & Avatar con un Runtime de 2 hrs. 40 min.

Con una pelicula que tiene el perfil de ganar de manera segura arriba de 1 billon de dolares, no se puede aplicar la logica de menos tiempo en la edicion final para hacerla cuadrar en el formato standar de 2 hrs. 20 min. de Runtime es mas dinero porque se exiben mas funciones de la pelicula en al dia. Las peliculas que tienen el perfil de ganar arriba de 1 billon de dolares y buscan batear un homerun arriba de los 1.5 billones, no van a tener las clasicas 2 semanas de exibicion, van a tener una exibicion de 3 a 4 semanas porque toda la gente que aconstubra ir al cine va a ir a verla 2 ó 3 veces mas y la gente que muy raro va al cine va a ir a verla cuando menos una vez. Por eso un mega-blockbuster con un perfil de arriba de un 1 billon de dolares de taquilla tiene otra logica de exibicion y no la logica standar.

Avengers Age of Ultron hasta el termino de su segunda semana de exibicion rebaso la esperada barrera de $1 billon de dolares y ya en su tercera semana lleva $1.142 billones de dolares y se ve que no va a llegar a los $1.5 billones de dolares de su predecesora Marvel's The Avengers. Donde quedaron los $300 millones de dolares para que Avengers 2 igualar a su predecesora Avengers 1 y porque quedo lejos de volarse de homerun la taquilla de Avengers 1??? Creo que esos $300 ó 400 millones de dolares faltantes quedaron tirados en la sala de edicion junto con los 30 minutos de metraje de cinta faltante. Avengers Age of Ultron tiene un ritmo donde hay una saturacion de picos de accion, pero eso es porque le hacen falta mas lineas de suspenso donde se pueda ver la interactuacion y desarrollo de los personajes y eso haria que la cinta fluyera mejor. Pero la desicion ya fue tomada y solo tendremos otro DVD ó Bluray con la edicion Director Cut donde se meta el metraje de cinta faltante.

La galardonada y premiada cinta Gladiator (2000) en su guion original estaba proyectada para que fuera una pelicula epica de mas de 3 horas al estilo de las antiguas grandes peliculas epicas de la MGM & Paramount como Ben-Hur (1959) con un Runtime de 3 hrs. 32 min. ó The Ten Commandments (1956) con un Runtime de 3 hrs. 40 min. Pero lo productores de DreamWorks le dijeron al Director Ridley Scott: "Metele tijera al guion de David Franzoni donde tu quieras con la ayuda de otros escritores y haz que la pelicula cuadre en un Runtime de 2 hrs. 35 min." Así paso y por eso se nota incoherencias en el screenplay final de la pelicula como porque el jefe de esclavos ayuda a Maximus arriesgando su posicion y su vida y demas piezas que no cuadran. Al final la taquilla Worldwide quedo en $457 millones de dolares con un gasto de produccion de $103 milliones de dolares y quedo muy lejos de ser una pelicula epica que se acerque y rebase el billon de dolares. Demostrando que la logica de cortar el metraje de cinta de una pelicula con perfil epico para hacerla cuadrar en el formato de 2 hrs. 35 min. para tener mas funciones de exibicion al dia en los cines, no te va hacer ganar mas dinero en la taquilla del cine.

El otro camino aparte de hacer una epica pelicula de mas de 3 horas para volarse de homerum la barrera del billon de dolares sin pelearse con los productores que quieren recortar la pelicula "para que quede mejor y ganen mas dinero." Es dividir la pelicula en dos entregas de 97 minutos ó 1 hrs. 37 min. como se hizo en la pelicula Harry Potter y las reliquias de la muerte Parte 1 (2010) con un Runtime de 2 hrs. 30 min. y una taquilla Worldwide de $960 millones de dolares y Harry Potter y las reliquias de la muerte Parte 2 (2011) con un Runtime: 2 hrs. 10 min. y una taquilla de Worldwide de $1,341 millones de dolares. Esta formula de dividir un extenso guion en 2 peliculas continuas realmente viene de las peliculas de Richard Donner Superman I (1978) con un Runtime de 2 hrs. 23 min. y Superman II (1980) con un Runtime de 2 hrs. 8 min. El guion que escribio el mitico Mario Puzo adaptando los mejores elementos de los comics de Joe Shuster & Jerry Siegel termino en un screenplay muy extenso, pero calculando la linea de tiempo de las escenas podria haber terminado cuadrando en un Runtime de 3 hrs. 40 min. para buscar ser esa gran pelicula epica estilo Ben-Hur ó Gone with the Wind...

La verdad hubiera sido increible la experiencia de ver en cine el primero guion de Mario Puzo con todo lo narrado en Superman I + las partes mas importantes de Superman II como la invacion de los Kriptonianos malvados a la tierra en una sola pelicula de 3 hrs. 40 min. Pero el Director Richard Donner se dio cuenta que la linea de tiempo de cada escena del screenplay era muy limitada para el tiempo que el aconstumbra a usar en su estilo de narracion pausado para filmar cada escena. El Director y los Productores se dieron cuenta que era muy forzado hacer cuadrar todas las escenas del screenplay en un formato de 3 hrs. 40 min. sin tener que cortar y recortar varias escenas ó reducir el tiempo de filmacion de cada escena. Así que la desicion final de los Productores y el Director fue que los escritores David Newman & Leslie Newman + las correciones de Tom Mankiewicz cambiaran el guion para hacer una edicion final con un corte de 2 hrs. 23 min. y con las escenas sobrantes del screenplay de Superman I + el agregado de la historia de superman perdiendo sus poderes para tener un romance con Lois Lane y mejorar la produccion de las escenas finales de Superman combatiendo al General Zod y sus soldados y toda la invacion de los Kriptonianos venciendo al Ejercito y Gobierno de Estados Unidos, hicieron el screenplay de Superman II.

Pero regresando al analisis de Avengers Age of Ultron... Tanto la desicion final de hacer una pelicula de 3 hrs. 14 min. = 194 minutos ó la descion final de dividir el screenplay de la pelicula en dos peliculas de 1 hrs. 34 minutos ó mas, hubieran sido una mejor desicion que esta desicion de los Productores de Marvel de cortar el screenplay final a una pelicula de 2 hrs. 22 minutos = 142 minutos. Mi opinion es que con tanto corte de edicion final de Avengers Age of Ultron se perdio una enorme cantidad de dinero en la taquilla. Una pelicula de un corte final de 3 hrs. 14 min. le hubiera dado la categoria de pelicula epica y mas gente hubiera ido a las funciones de cine. Porque se da el fenomeno de que el cinefilo tiene que ir a ver dos ó tres veces una buena pelicula extensa que le resulto interesante, porque no entendio la totalidad de la historia que narra la pelicula.  

Y el camino de hacer dos peliculas de 1 hrs. 37 minutos = 97 minutos hubiera sido quizas mas extensivo y desgastante para los cinefilos que van a las salas a ver la pelicula. Sobre todo porque las partes donde no hay accion y solo hay interaccion entre los personajes hubieran sido criticadas como paja al extremo. Pero en una pelicula de superheroes como en un comic de superheroes hay muchos personajes interesantes y para que cada uno aporten algo a la historia necesita un espacio de tiempo para su desarrollo. Si nos damos cuenta en Avengers Age of Ultron los personajes que ya estan perfectamente establecidos como: Captain America, Thor, Hulk y Iron-Man (asi como War Machine) interactuan de una manera algo superficial y fluida, pero en los personajes que no estan establecidos: Wanda, Pietro, Vision, Ultron, incluso Hawkeye y Black Widow se profundiza mas en su desarrollo como personajes.

El secreto para que una extensa pelicula sea fluida es no desperdiciar ni un solo minuto del metraje de cinta en tiempo de escenas de accion ó escenas de interaccion de personajes que no le resulten interesantes tanto al cinefilo como al televidente. Por eso yo creo que esta pelicula que fluye muy bien en escenas de accion y escenas de interaccion de personajes si hubiera sido una buena formula dividirla en dos peliculas de 1 hrs. 37 minutos = 97 minutos, exibiendo la primera parte durante 3 semanas y la segunda parte durante las 3 siguientes semanas. Si la pelicula es fluida e interesante tanto en sus picos de accion como en sus lineas de suspenso, si le hubiera sido digerible al cinefilo ver dos partes de 1 hrs. 37 minutos y en taquilla hubiera sido un doble homerun de mas de 1 billon de dolares.   

Yo recuerdo cuando era niño el maraton de peliculas de Superman de Chistopher Reeve en la cartelera de peliculas de los Domingos que exiben en los canales de television abierta. Las dos primeras peliculas de Superman y mas ó menos la 3ra y 4ta pelicula fluyen muy bien y son interesantes tanto en las escenas de accion como en las escenas de interaccion personajes logrando que el tele espectador sigua viendo todo el fin de semana las peliculas de Superman, como tambien las peliculas de Rocky que fluyen igual de bien y resulta interesante verlas de corrido en la tv.

La verdad que chorote analisando la fluidez y corte de edicion de peliculas de superheroes... Pero despues de mi extenso analisis concluyo que para nuestra trilogia de peliculas que pensamos hacer con: El Proyecto de Exodo de la Bio-Inteligencia Automatizada / The Project of Exodus by the Bio-Intelligence Automated. Lo mejor es hacer una trilogia de peliculas seriadas y cada pelicula dividirla en dos pelicula de 1 hrs. 37 minutos = 97 minutos y que la primera parte de cada pelicula se exiba durante 3 semanas y su segunda parte se exiba durante las 3 siguientes semanas...

Jajaja, maldito cerdo capitalista que solo le importa la doble ganancias de la taquilla. Maybe, puede ser. Pero si llenas cada minuto de las peliculas con interesantes escenas de accion e interesantes interacciones y desarrollo de personajes, puede ser que si valga la pena reventarse tres tochetes de peliculas de 3 hrs. 14 min. = 194 minutos dividida cada una en dos partes de de 1 hrs. 37 minutos = 97 minutos, exibidas de manera continua: 3 semanas la primera parte y 3 semanas la segunda parte. Así los cinefilos quedan contentos con tanto metraje de cinta, la doble taquilla de las dos partes cada pelicula de la trilogia dejaria doblemente millonarios a los productores y la exibicion de todo ese tochote de 582 min. de peliculas en las funciones de tv abierta de los domingos seria la onda...

Aceptemoslo, a la gente le gustan los extensos tochotes epicos si estan bien hechos, fluyen bien y rulean siendo interesantes. Si estan mal hechos, no van al cine y le cambian de canal a la tele... Como me pasa cuando veo Superman Retuns, Elektra ó Ghost Rider 2 (la peor pelicula ó mentada de madre de Marvel Productions).

El Proyecto de Exodo de la Bio-Inteligencia Automatizada es TM & © Amazing Comic Productions.
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Ociel Sanchez and TONAMELT Dark Protector togeth by alexcruz
Ociel Sanchez and TONAMELT Dark Protector togeth
To put together the two drawings of final design on the intrepid reporter Ociel Sánchez & the avenging watchman TONAMELT The Dark Protector, with the slogan that told him his adoptive and deceased father the expolice Rafael Sánchez (aka our version of Uncle Ben): "After a long dark night, always come a ray of sunshine." The idea with this drawing of inverted contrast between Ociel Sánchez and TONAMELT is to used this in advertising of the comic and advertising of the movie on the adverts of cartons with one side to put Ociel Sánchez and of other side the Dark Protector.

The avenging watchman TONAMELT The Dark Protector and the reporter Ociel Sanchez, are characters TM & © Amazing Comic Productions.
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Ociel Sanchez y TONAMELT Protector Oscuro juntos by alexcruz
Ociel Sanchez y TONAMELT Protector Oscuro juntos
Juntando los dos dibujos del diseño final del intrépido reportero Ociel Sánchez & el vigilante justiciero TONAMELT El Protector Oscuro, con el lema que le decía su difunto padre adoptivo el expolicía Rafael Sánchez (aca nuestra versión del Tío Ben): "Después de una noche oscura, siempre sale un rayo de sol." La idea de este dibujo con contraste invertido entre Ociel Sánchez y TONAMELT es usarlos en la publicidad del comic y la publicidad de la película en los cartones publicitarios para que de un lado este Ociel Sánchez y del otro lado este El Protector Oscuro.

El vigilante justiciero TONAMELT El Protector Oscuro y el reportero Ociel Sanchez, son personajes TM & © Amazing Comic Productions.
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TONAMELT Dark Protetor vs. ADIDAS Sport in GIF
My video of protest and public denunciation (at way of sarcastic joke) by the influence of the logo of wings in "V" of my character TONAMELT The Dark Protector in the wings in "V" sublimated on the jersey of the German Soccer Team who made the team designers of ADIDAS Sport and which clothed his triumph at the 2016 FIFA World Cup brazil ... If the influence, plagiarism or re-design was real, it's something that you could not know for sure. But the resemblance in an analysis of converging lines is extremely real.

The avenging watchman TONAMELT The Dark Protector and the reporter Ociel Sanchez, are characters TM & © Amazing Comic Productions. (and please men, do not fuck more)

Un video de mi protesta y denuncia publica (a manera de broma sarcastica) por la influencia del logo de alas en "V" de mi personaje TONAMELT El Protector Oscuro en las alas en "V" subliminadas en la Jersey de la Seleccion Alemana de Futbol que realizaron los diseñadores de ADIDAS Sport y con la cual vistieron su triunfo en el Mundial FIFA brasil 2016... Si la influencia, plagio ó re-diseño fue real, es algo que no se podria saber a ciencia cierta. Pero el parecido en un analisis de lineas convergentes es extremadamente real.

El vigilante justiciero TONAMELT El Protector Oscuro y el reportero Ociel Sanchez, son personajes TM & © Amazing Comic Productions. (y por favor hombre, no joder mas)
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Alex Cruz
Artist
Mexico
Current Residence: The Aleph.
Favourite genre of music: Neo-Classic, New Age, Jazz, Blues, Tecno, Disco, Rock, Pop, Hevy.
Interests
Lineas que definen nuestros proyectos editoriales:

TONAMELT El Protector Oscuro: "Y desde este angulo puedo se puede ver al crimen en su mas pura escencia, como la ignorancia, corrupcion y violencia que heredamos a nuestros hijos sigue desmoronando a la ciudad desde sus entrañas."

El Proyecto E.B.I.A.: "Cuando la maquina devore la corteza cerebral y las conexiones nerviosas de los humanos, las ideas y sueños de sus almas podran ser digitalizadas???"

ENTES Mohamad: "La magìa no es eterna, solo vive atrapada en el tiempo y en el renacer de las flores. Pero si destruyes la flor, a donde se fue la magia???"

TONAMELT El Guerrero Aguila: "Cuatlicue, madre tierra, el mayor de tus hijos se encuentra ausente y el gran sacerdote ha conspirado con los Tlaxcaltecas para destruir a tu pueblo."

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:iconlordwormm:
Lordwormm Featured By Owner Dec 13, 2014  Hobbyist
I really appreciate the favorite! :)
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:icondonchild:
donchild Featured By Owner Dec 8, 2014
Thanks for the faves!
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:iconefmourn:
EfMourn Featured By Owner Sep 8, 2014  Student Traditional Artist
Thank you for the favourites :D
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:iconefmourn:
EfMourn Featured By Owner Sep 1, 2014  Student Traditional Artist
Thank you for the favourite :D
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:iconmich974:
Mich974 Featured By Owner Jun 2, 2014   Digital Artist
:iconsmile--plz: :iconfaven1:
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:icontaman88:
Taman88 Featured By Owner Jun 1, 2014  Professional Digital Artist
Thanks for all the favs!
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:iconynnck:
Ynnck Featured By Owner Mar 26, 2014  Hobbyist General Artist
Thanks for the fav :D!
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:iconratscape:
ratscape Featured By Owner Mar 14, 2014  Professional Digital Artist
Thank you for adding the ratworks to your favourites! Muchas gracias!
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:iconpagandevil:
pagandevil Featured By Owner Mar 14, 2014
thanks for the +faves :)
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:iconlilyinblue:
lilyinblue Featured By Owner Mar 13, 2014   Digital Artist
Wow.  Thanks for all of the favs!
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:iconginmau:
ginmau Featured By Owner Mar 10, 2014  Professional Interface Designer
Thanx for the favs :D
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:iconobsidianpyre:
ObsidianPyre Featured By Owner Mar 9, 2014  Hobbyist General Artist
Thank you so much for the fav! :D
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:iconinkstar147:
InkStar147 Featured By Owner Mar 4, 2014  Hobbyist General Artist
thanks for the :+fav:!
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:iconduanenicholsart:
duanenicholsart Featured By Owner Mar 3, 2014
Thank you for adding "Batman Beyond" to your favorites.

      Batman Beyond by duanenicholsart
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:iconcvo01:
CVo01 Featured By Owner Feb 21, 2014  Hobbyist Digital Artist
Thanks for the favorites
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:iconpandaface:
PandaFace Featured By Owner Feb 16, 2014  Hobbyist Digital Artist
Muchas gracias por los favs!!!
:D :D :D
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:iconmcguan:
mcguan Featured By Owner Feb 1, 2014
Thanks for the Faves!
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:iconnicholas2004:
Nicholas2004 Featured By Owner Jan 28, 2014
Thank you for faving my work!
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:iconrobcaswell:
RobCaswell Featured By Owner Jan 24, 2014  Professional General Artist
Thanks for favin', Alex!!!!
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:iconshadowhawkone:
ShadowhawkOne Featured By Owner Jan 24, 2014  Hobbyist Digital Artist
Thank you very much for the :+fav:
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:iconpillowpet1997:
pillowpet1997 Featured By Owner Jan 10, 2014  Student General Artist
thank u for the fav!
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:iconmx-3-tom:
MX-3-Tom Featured By Owner Dec 16, 2013  Hobbyist Photographer
THX a lot for the fav. :)
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:iconkatase6626:
Katase6626 Featured By Owner Dec 9, 2013  Professional General Artist
Gracias por los FAVs
Saludos!!!
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:iconcamw1n:
CAMW1N Featured By Owner Dec 8, 2013
Thanks for all the favs :D
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:iconittoogami:
ittoogami Featured By Owner Dec 8, 2013
Thanks for all favs
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